Javascript Définition

Javascript Définition

Javascript Définition

Qu’est ce que le javascript ? Découvrez la définition du Javascript, son utilisation et certaines fonctionnalités. 

I. Qu’est-ce que JavaScript ?

JavaScript est un langage de script populaire qui est largement utilisé pour ajouter des fonctionnalités interactives et du contenu dynamique aux pages web. Il permet de rendre les sites web plus engageants en offrant des interactions en temps réel et en manipulant le contenu de la page de manière dynamique. Grâce à JavaScript, il est possible d’ajouter des formulaires interactifs, des animations, des effets visuels, des validations de données et bien plus encore. C’est un outil puissant pour rendre les sites web plus attractifs et offrir une expérience utilisateur améliorée. Il permet de créer des éléments tels que des formulaires interactifs, des diaporamas de galeries de photos et des graphiques animés.

JavaScript est considéré comme relativement intuitif et facile à apprendre, ce qui en fait un point de départ idéal pour ceux qui souhaitent se familiariser avec le développement web. Dans la construction d’un site web hautement interactif, JavaScript agit comme la dernière couche de fonctionnalité. HTML fournit la structure de base de la page, tandis que CSS définit le style du site. JavaScript intervient ensuite pour ajouter des fonctionnalités et de l’interactivité.

Il est essentiel de comprendre la relation entre HTML, CSS et JavaScript lors de l’apprentissage de ce langage, ainsi que la façon dont ils s’assemblent pour afficher un site web.

II. À quoi ça sert ?

JavaScript est utilisé dans divers domaines, et la plupart des gens ont probablement rencontré ses applications en visitant des pages web interactives ou des applications mobiles. Outre le développement de sites web avec des fonctionnalités telles que des formulaires interactifs et des animations, JavaScript est également utilisé dans les domaines suivants :

  • Jeux basés sur un navigateur web : cela inclut les jeux en 2D et en 3D qui peuvent être joués directement dans un navigateur web, sans nécessiter de téléchargement supplémentaire.
  • Développement d’applications mobiles : JavaScript est utilisé pour créer des applications mobiles, ce qui présente l’avantage de ne pas être lié à une plateforme spécifique. Il est possible d’utiliser JavaScript pour développer des applications mobiles pour différentes plateformes, telles que iOS et Android.
  • Présentations : JavaScript est utilisé pour créer des présentations interactives en ligne, permettant de concevoir des diapositives animées avec des effets visuels et des transitions fluides.

Il convient de noter que bien que la plupart des applications JavaScript soient exécutées côté client, JavaScript est également utilisé côté serveur. Par exemple, il peut être utilisé pour créer des serveurs web, ce qui permet de gérer les requêtes des clients et de générer des réponses dynamiques en fonction des besoins spécifiques.

III. Différences entre Java et JavaScript

Il est important de souligner que Java et JavaScript sont deux langages distincts et ne sont pas directement liés, bien qu’ils partagent le terme « Java ». Ils sont utilisés pour développer des pages web et des applications, mais ils présentent des différences significatives, notamment :

  • Programmation orientée objet : Java est un langage de programmation orienté objet, tandis que JavaScript est un langage de script orienté objet.
  • Syntaxe : La syntaxe de JavaScript est moins formelle et plus souple que celle de Java, ce qui la rend plus facile à utiliser pour la plupart des développeurs.
  • Compilation : Java est un langage compilé, ce qui signifie que le code source est transformé en code binaire exécutable avant d’être exécuté. En revanche, JavaScript est un langage interprété qui s’exécute ligne par ligne lors de l’exécution. Les langages compilés ont tendance à être plus rapides, mais les langages interprétés offrent une plus grande flexibilité.
  • Environnement : Les applications Java peuvent être exécutées dans divers environnements en utilisant des machines virtuelles ou des navigateurs. En revanche, JavaScript est principalement utilisé dans les navigateurs web.
  • Utilisation de la mémoire : Java nécessite généralement plus de ressources mémoire que JavaScript, ce qui rend JavaScript plus adapté aux pages web et aux applications légères.

En résumé, bien que Java et JavaScript partagent certaines similitudes en tant que langages de développement web, ils ont des syntaxes, des approches de compilation, des environnements d’exécution et des utilisations de la mémoire distinctes. Il est important de comprendre ces différences lors de la sélection du langage approprié pour un projet spécifique.

IV. Vanilla JavaScript

Vanilla JavaScript est une version pure et légère du langage JavaScript, sans l’ajout de bibliothèques supplémentaires. Le terme « vanilla » signifie simplement qu’il s’agit de JavaScript non personnalisé. De nombreuses grandes entreprises, telles que Google, Microsoft, Apple, Amazon, et bien d’autres, utilisent Vanilla JS. Il est considéré comme un excellent moyen d’apprendre les bases de la programmation JavaScript avant d’explorer les fonctionnalités plus avancées offertes par les bibliothèques.

V. Bibliothèques JavaScript

Une bibliothèque JavaScript est un ensemble de code pré-écrit qui fournit des fonctionnalités spécifiques. Les bibliothèques permettent aux utilisateurs, qu’ils soient novices ou expérimentés, de créer rapidement des sites web en utilisant des fonctionnalités prédéfinies. Elles sont également un moyen efficace d’économiser du temps lors du développement de sites et d’applications. Il existe de nombreuses bibliothèques JavaScript populaires, parmi lesquelles on trouve jQuery, Anime.js, Animate on Scroll et Leaflet.js.

VI. JavaScript et les frameworks de sites web

Les frameworks de sites web sont des outils avancés pour la construction de sites web, qui incluent souvent des bibliothèques étendues de fonctionnalités pré-établies et des suites de tests. Vous êtes peut-être familiarisé avec les frameworks côté serveur tels que Laravel, Ruby on Rails ou Django. Toutefois, il existe également plusieurs frameworks populaires côté client basés sur JavaScript, tels que React.js, Vue.js et Node.js.

VII. Le DOM JavaScript

Le DOM, acronyme de Document Object Model, sert d’interface entre un langage de programmation comme JavaScript et un document sous-jacent, en particulier les documents HTML et XML.

Le DOM est une norme établie par le W3C (World Wide Web Consortium) qui définit une interface indépendante de la plateforme et du langage, permettant aux programmes et aux scripts d’accéder dynamiquement au contenu, à la structure et au style d’un document, ainsi que de les mettre à jour. Les documents sont composés d’une collection d’éléments individuels et de propriétés, tels que du texte, des boutons, des liens, etc.

VIII. Les composants de base 

En JavaScript, comme dans d’autres langages de programmation, des variables sont utilisées pour représenter des emplacements de stockage de données. Les variables peuvent être déclarées avec une portée globale, ce qui signifie qu’elles sont accessibles depuis n’importe quelle partie du code, ou avec une portée locale (aussi appelée portée au niveau du bloc), ce qui signifie qu’elles sont limitées à un certain bloc de code.

JavaScript a une syntaxe spéciale pour déclarer (créer) des constantes et des variables et leur attribuer des valeurs.

8.1. Déclarer une constante

La déclaration const est utilisée pour créer des constantes en JavaScript. Les constantes sont des valeurs qui ne peuvent pas être modifiées une fois qu’elles ont été assignées. Elles sont adaptées au bloc dans lequel elles sont déclarées, ce qui signifie qu’elles ne sont pas accessibles en dehors de ce bloc.

Voici un exemple de déclaration const pour créer une constante : const GOLDEN_RATIO = 1.618; // crée une constante nommée GOLDEN_RATIO avec une valeur de 1.618

Il est courant de nommer les constantes en utilisant des lettres majuscules, bien que cela ne soit pas obligatoire. Les noms de variables, y compris les noms de const, doivent commencer par une lettre (minuscule ou majuscule), un underscore (_) ou le signe dollar ($). De plus, ils sont sensibles à la casse, ce qui signifie qu’il faut faire attention à la manière dont vous nommez vos variables.

Il est important de noter que contrairement aux variables, les constantes doivent recevoir une valeur lors de leur création. L’instruction suivante provoquera une erreur : const GOLDEN_RATIO; // Erreur, une valeur doit être assignée lors de la création de la constante

8.2. Déclaration d’une variable

En JavaScript, les variables sont déclarées à l’aide du mot-clé `var`, bien qu’il existe également d’autres mots-clés pour déclarer des variables, tels que `let` et `const`. Lors de la déclaration d’une variable avec `var`, il n’est pas obligatoire de lui attribuer une valeur initiale, bien que cela soit souvent fait.

Voici un exemple de déclaration de variables en utilisant `var` :

    • « `javascript
    • var variable1; // déclare une variable appelée variable1
    • var variable2 = « 2021 »; // déclare une variable de type chaîne de caractères appelée variable2 et l’initialise avec la valeur « 2021 »
    • variable1 = « Heureusement c’est »; // assigne une valeur de type chaîne de caractères à la variable variable1 précédemment déclarée
    • console.log(variable1 +  »  » + variable2); // affiche « Heureusement c’est 2021 »
    • « `

Il est important de noter que les déclarations de variables en JavaScript doivent se terminer par un point-virgule. Les commentaires peuvent être ajoutés en utilisant `//` pour indiquer que tout ce qui suit sur la même ligne est ignoré par l’interpréteur JavaScript.

Les variables en JavaScript peuvent contenir différents types de données, tels que des nombres, des chaînes de caractères et des objets. Il est également possible de réaffecter une variable à un type de données différent dans le même code, car l’affectation des variables en JavaScript est dynamique.

IX. Promesses dans JavaScript

Une promesse est un concept en JavaScript où un objet produit un résultat à un moment futur. Les promesses sont utilisées pour gérer des opérations asynchrones et permettent au code consommateur d’attendre les résultats du code producteur avant de poursuivre son exécution. Les promesses ont trois états possibles : en attente (pending), réalisée (fulfilled) ou rejetée (rejected). Lors de la création d’une promesse, deux arguments sont spécifiés : resolve (résoudre) et reject (rejeter). L’état initial d’une promesse est en attente (pending), ce qui signifie qu’elle n’a ni été réalisée ni rejetée. Lorsqu’une promesse est réalisée, cela signifie qu’elle est résolue (fulfilled), tandis que lorsqu’elle est rejetée, cela indique qu’elle est rejetée (rejected). Une promesse qui n’est plus en attente est considérée comme étant réglée.

Voici un exemple de syntaxe pour créer une promesse :

  • « `javascript
  • var newPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
  •     // condition à tester
  • });
  • « `

Dans cet exemple, la fonction passée à la promesse prend deux arguments : resolve et reject. Vous pouvez mettre votre code à tester à l’intérieur de cette fonction. Si la condition spécifiée est remplie, vous pouvez appeler resolve pour réaliser la promesse, sinon vous pouvez appeler reject pour la rejeter.

X. Fermetures

Les fermetures (closures) sont une fonctionnalité de JavaScript qui peut parfois dérouter les programmeurs, mais elles ne sont pas aussi complexes qu’elles le paraissent. Les fermetures en JavaScript permettent à une fonction interne d’accéder aux variables de sa fonction parente, en plus des variables globales normalement accessibles. Cependant, il est important de noter que la fonction externe n’a pas accès aux variables de la fonction interne.

Pour comprendre les fermetures, il est nécessaire de se rappeler des principes fondamentaux de la portée (scope) en JavaScript. En règle générale, les variables d’une fonction ne sont accessibles qu’à l’intérieur de cette fonction, et la portée est créée à chaque appel de la fonction, plutôt que de manière générale pour la fonction elle-même. Les fermetures permettent de résoudre le problème selon lequel les variables ont tendance à disparaître après la fin d’une fonction. Elles permettent aux variables de rester accessibles même après l’exécution de la fonction.

En résumé, les fermetures en JavaScript sont un mécanisme puissant qui permet à une fonction interne d’accéder aux variables de sa fonction parente, offrant ainsi une solution pour conserver l’accès à des variables même après la fin de leur portée normale.

Conclusion sur la définition du Javascript

Si vous souhaitez étendre les possibilités de vos pages web au-delà des services prêts à l’emploi tels que Wix et Square, il serait judicieux d’envisager d’apprendre JavaScript. C’est une introduction simple et facile à la programmation pour les sites web et les applications, qui vous permettra d’ajouter des fonctionnalités hautement interactives à votre site sans avoir à consacrer trop de temps à l’apprentissage.

JavaScript offre également une excellente opportunité de développer vos compétences en codage si vous envisagez de passer à un niveau supérieur ultérieurement. C’est une langue très répandue et polyvalente, utilisée dans de nombreux domaines du développement web et logiciel. En maîtrisant JavaScript, vous serez en mesure de créer des expériences utilisateur dynamiques et d’interagir avec les API et les services en ligne, ouvrant ainsi de nombreuses possibilités pour vos projets futurs.